HISTORIA DE LA
TECNOLOGIA LCD y DLP:
En
más de 50 años, desde la invención de la televisión, la forma en que
se genera la imagen y los colores dentro de estos aparatos ha
cambiado poco, particularmente en su principio de funcionamiento
basado en los pesados y voluminosos CRT (Tubos de Rayos
Catódicos).
A principios de 1980, apareció una nueva tecnología para el
despliegue de imágenes de video llamada Pantallas de Matriz Activa
de Cristal Líquido de Transistores de Película Fina (TFT), la cual
es un dispositivo de imagen de tipo transmisivo. En realidad los primeros
descubrimientos del fenómeno del cristal líquido vienen de 1.888
cuando un botánico Austriaco descubrió que un derivado del
colesterol tenía compuestos que reflejaban muchas propiedades de
cristales anisotrópicos, algunas de las cuales, como la velocidad de
transmisión de la luz, variaba dependiendo en la dirección en que se
midiera. En un cristal
anisotrópico, el orden en que los átomos se acomodan para formar una
estructura cristalina, tiene un efecto llamado birrefringencia, lo
cual significa que cuando la luz pasa por el cristal, se divide en
dos rayos de luz polarizada.
Un prisma es un ejemplo simple de una estructura
anisotrópica, sin embargo, la luz es dividida en sus componentes del
espectro en lugar de dos rayos. Lo que hizo de estos
compuestos muy inusuales es que demostraban propiedades
típicas de estructuras cristalinas sólidas mientras se encontraban
en estado líquido.
Por más de 70 años estos descubrimientos han permanecido
dormidos ya que la industria y comercialización de los CRT se ha
dedicado a refinar
estos Tubos de Rayos Catódicos y la electrónica que los
controla, prácticamente al límite. Luego en 1963, los
ingenieros de RCA en su búsqueda por nuevas formas para desplegar
imágenes, obtuvieron el gran descubrimiento al encontrar que si
aplicaban una carga eléctrica en este compuesto de cristal líquido,
su orientación aleatoria cambiaría a un perfecto orden estructurado,
con el efecto de bloquear la luz. Luego en 1968, otro
científico de RCA inventó el primer dispositivo práctico de
despliegue de cristal líquido monocromático. A principios de los 80
apareció la primer pantalla de matriz pasiva de cristal líquido a
color. Posteriormente,
a finales de los 80,
con la aparición de microprocesadores veloces, y con el
desarrollo del Transistor de Película Fina (TFT), fue posible
retener la carga eléctrica que polariza el cristal líquido y se
obtuvo la primera pantalla de matriz activa a color, capaz de
refrescar 30 cuadros por segundo, lo cual es indispensable para
obtener video totalmente
animado.
La tecnología DLP
CINEMA, fue desarrollada por un físico norteamericano, el
Dr.
Larry Hornbeck,
en 1977 y además poseedor de más de 27 patentes en el desarrollo de
los CCD utilizados en la cámaras de
video.
Esta
tecnología esta basada en el Chip DMD, Digital Micromirror Device,
la cual consiste en un dispositivo de imagen reflectivo, construido
con más de 508,000 micro espejos que se mueve cada uno a velocidades
hasta de 1000 pulsos por segundo. Los primeros prototipos de
proyectores DLP aparecieron en 1994, cuando el Phd. William
E. Nelson
desarrolló un proceso para utilizar el chip DMD en proyectores e
impresoras digitales para la Texas Instruments Corporation de Dallas
Texas. Algunos premios obtenidos por los inventores de la tecnología
DLP:
“Rank
Foundation Award in Opto-Electronics” de la “Royal Society
of Medicine in London”
“Kosar Memorial Award” de la “Society for Imaging
Science and Technology”
Los sistemas de proyección han
evolucionado dramáticamente en este tiempo. Actualmente contamos con
importantes avances tanto en la tecnología de proyección digital,
como es el sistema DLP (Digital Light Processing) desarrollado por
Texas Instruments Corp., líder mundial en tecnología de proyección
digital, que ha sido galardonada por varios premios, incluyendo un
Emmy Award en Junio de 1998, por ser un gran desarrollo que
revolucionará la industria del video. Esta es la primera vez en la
historia que se le da un premio EMMY a un desarrollo en tecnología
de proyección de video. Los sistemas de proyección de video nunca se
habían destacado en este tipo de
industria!
Solamente 3 años después de este premio, y 6 años después de
haber sido inventada, la tecnología DLP recibió en el año 2001, la
certificación oficial de los estudios cinematográficos de Hollywood,
para ser utilizada en la proyección de películas en formato de cine
digital, al extraordinario proyector digital DLP de 3 Chips,
desarrollado conjuntamente por Texas Instruments Corp. y Christie
Digital Systems, el DigiPro. Actualmente existen unas 30 salas de
cine en el mundo que utilizan y forman parte de un plan piloto que
procura afinar detalles, para volverla más simple y accesible para
la industria cinematográfica.
Los proyectores DigiPro de
Christie Digital Systems fueron los primeros en ser certificados
para proyectar películas en los cines en formato Cine Digital, por
Walt Disney Pictures, Twenty Century Fox, Lucas Films. Mayor
información en:
http://www.christiedigital.com/Marketing/Bulletins/ti_dlp.htm.
Algunas de las películas presentadas en formato digital en treinta
salas del mundo son: Toy Story 2, Bicentenial Man, Dinosaurs,
Tomorrow Never Dies, Star Wars Episodio I y II.
Por ahora,
no es posible utilizar en Costa Rica el DigiPro, debido a su
altísimo costo, sin embargo, existen productos similares
desarrollados con la misma tecnología DLP pero de un solo Chip,
fabricados por Plus Corporation de Japón y Christie Digital Systems,
que ofrecen soluciones
accesibles.
Aparte de la tecnología de proyección, también han surgido
grandes avances en los sistemas de grabación y distribución de
video, como es el caso del conocido reproductor de DVD, el cual
además de contar con un formato de bajo costo, compacto y larga
duración, también puede reproducir y conservar toda la calidad
disponible en los formatos utilizados para la televisión, como lo es
el formato BetaCam SP, Betacam Digital, DVCPRO.
Actualmente, estos dispositivos LCD y DLP son empleados en novedosos
y compactos televisores, monitores de computadoras, y sistemas de
proyección para aplicaciones tan variadas como la educación, la
informática y el entretenimiento. Los equipos de proyección
para video y datos han sido los más favorecidos con esta tecnología
ya que, la calidad de la imagen, el brillo y la portabilidad se han
visto mejorados sustancialmente.
Si usted tiene interés en elegir correctamente uno de estos sistemas
de proyección, deberá considerar algunos parámetros que influencian
el rendimiento, costo, tamaño
y peso del equipo. Para maximizar todos estos parámetros,
forzosamente deberá ser Para proyectar imágenes de un computador se
recomienda un equipo que cuente por lo menos con una matriz de
800x600 píxeles, de lo contrario la resolución se vería
deteriorada. Para ver
televisión o videos, existen proyectores de categoría doméstica,
comercial, industrial o profesional con resoluciones desde 350
líneas horizontales hasta las 2500, dependiendo del formato de video
a usar. Otro aspecto importante a considerar la relación de
contraste a utilizar, ya que esta influye mucho en la calidad de los
colores y el brillo percibido. Por último, el tipo de procesamiento
de imagen, le determinará la calidad del movimiento y la definición
de la misma. Existen proyectores como el PIANO de Plus, que
incorpora un chip procesador SiI 305 el cual incorpora la tecnología
Progressive Scan, convirtiendo las fuentes de video NTSC
entrelazadas a video 480p Progresivo. Actualmente se empiezan a usar
los estándares de alta definición, 480p, 720p, 1080i,
etc.
En todos los casos resulta muy importante seleccionar una
pantalla adecuada al tamaño de la sala de proyección y el número de
personas. Por lo
general, para la casa se recomienda un tamaño de 60” a 120”
diagonal. También debe
considerarse las condiciones de luz, aplicación y la distancia de
proyección. El brillo
del proyector nos determina la cantidad de luz ambiente con la que
podemos proyectar. Esta se mide en ANSI lúmenes e igual que la
resolución, influye mucho en el costo del
equipo.
Sin duda alguna, la televisión evolucionará al punto de
fusionarse con las telecomunicaciones, la informática y la realidad
virtual, en nuestras labores cotidianas. Sin embargo, esta no llegará
a su máxima expresión sin haber dado el próximo paso, la televisión
de alta definición y lo último en la tecnología, la realidad inmersa
en tercera dimensión. Para mayor información visite:
Texas Instruments
y Christie Digital
Juan
Carlos Cotua Fiorentini
Gerente General
VidiCom Sistemas S.A.  |